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10.6加强英雄前瞻解析!新版悟空领衔上单T1

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发表于 2020-3-21 10:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:近期外服陆续更新了10.6版本,其中齐天大圣孙悟空的改动幅度较大,而新版的悟空一跃晋升至10.6韩服T1上单,本期就针对10.6加强幅度较大英雄,为大家前瞻解析......


  基础属性
  魔法抗性: 32.1 → 28
  生命值: 577.8 → 540
  法力值: 265 → 300
  成长法力值: 38 → 45
  被动 金刚不坏
  护甲: 附近每有一个英雄,4/6/8(于1/7/13级时) → 附近每有一个英雄,5-11(于1-18级时)
  [移除]魔法抗性:附近每有一个英雄,悟空不再获得4/6/8(于1/7/13级时)魔法抗性
  [新增]生命值回复:现在每5秒获得0.5%最大生命值的回复
  [新增]镜中人:每当悟空或他的替身攻击敌方英雄或野怪,加成会在5秒内提升62.5%(最多叠加8次至总加成为500%)
  Q 粉碎打击
  额外普通攻击伤害: 10/40/70/100/130(+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130(+0.5总攻击力)
  额外距离: 125 → 75/100/125/150/175
  [新增]快速打击:施法时间现在与悟空的攻击速度相匹配
  品质:为技能图标增加了一个显示强化攻击剩余可用时间的计时器
  [新增]提升冷却缩减:当悟空和他的替身通过普通攻击或技能造成伤害,[Q 粉碎打击]的冷却时间会减少0.5秒
  冷却时间: 9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
  [已更新]W 真假猴王
  [新增]纯洁之心:增加了一个无法穿过地形的300距离的冲刺
  隐身持续时间: 1.5秒 → 1秒
  [移除]咻!:悟空的替身消失前不再造成AoE魔法伤害
  冷却时间: 18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
  消耗: 50/55/60/65/70法力值 → 60 法力值
  [新增]替身伤害减少:悟空的替身现在会模仿他的攻击和终极技能,但会造成50/55/60/65/70%的伤害
  [新增]替身普通攻击:替身会试图攻击悟空最近攻击过的敌人
  [新增]替身[Q 粉碎打击]:替身的下一次普通攻击会强化
  [新增]替身[E 腾云突击]:替身获得额外攻击速度
  [新增]替身[R 大闹天宫]:替身开始旋转并击飞没有被最初施放的终极技能所击飞过的敌人
  E 腾云突击
  伤害: 65/100/135/170/205(+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240(+0.8额外攻击力)魔法伤害
  额外攻击速度: 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
  攻击速度增益持续时间: 4秒 → 5秒
  冷却时间: 8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
  消耗: 45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值
  冲刺后与目标的距离: 0 → 75
  R 大闹天宫
  [新增]来两份:悟空可以在8秒内再次施放他的终极技能。第二次施放可以再次击飞敌人
  击飞持续时间: 1秒 → 0.75秒
  旋转持续时间: 4秒 → 2秒
  每秒伤害: 20-200(+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)
  旋转移动速度: 5-40%(基于旋转时间) → 20%
  旋转取消: 1秒后 → 0.5秒后
  伤害频率: 0.5秒 → 0.25秒(现在每次伤害结算都会触发[征服者])
  旋转时于目标的距离: 175 → 50(这会让悟空更接近他的目标)
  [新增]别把她摆成A字型:悟空可以通过施放其他技能来取消他的终极技能、停止旋转
  保持转动:悟空来自[E 腾云突击]的额外攻击速度持续时间会在旋转期间刷新
  品质:在技能图标上增加了一个用以显示旋转剩余时间和进入冷却前再次施放剩余时间的计时器
  解析:被动护甲加成提升,有生命值回复机制,而自身和替身攻击都会叠加提升护甲。Q技能变化不大,伤害方面提升不少。W的机制改动最大,替身可以模仿本体的攻击和技能,成为玩法的一大亮点。E技能一样是针对数据的改动,机制影响不大。R技能加强不少,可以释放二次并且触发征服者效果。对比旧版悟空的输出方式和技能玩法单一,新版的提升巨大,成为10.6版本韩服T1上单也就不难理解了。
  技能加点
(主Q辅E)
  符文搭配
  主系精密带征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒,副系坚决带爆破、骸骨镀层,属性加成点攻速、攻击力、护甲。
  出装推荐
  出门装选择腐败药水,中期核心为黑切、血手、死亡之舞,后期补上复活甲,将前期的提亚马特合成为巨型九头蛇,鞋子选择护甲鞋。
  玩法技巧
  旧版悟空的缺点在于技能连招单一,玩法简单且伤害不足。而新版悟空针对被动机制、W技能、R技能都作出针对性改动。通过与W技能产生的替身,能够有效提升被动护甲的叠加,以及W替身的攻击与各个技能间的互动。使得玩法和伤害方面都提升不少,而R技能可以叠加征服者以及二段释放的机制,也有利于提升战士定位玩法的持续输出能力。在对线期和团战阶段的灵活性和容错率都显著提升,利用W突进开团仍是主要的打团思路,但充分利用二段R以及W的效果,能够打出不错的输出。
  基础属性
  成长攻击速度: 2.26 → 2.5
  法力值回复: 6.972 → 7
  W 狼灵狂热
  生命值回复: 32-100(于1-18级时),基于她已损失的生命值 → 49-100(于1-18级时),基于她已损失的生命值
  R 羊灵生息
  治疗量: 200/250/300 → 250/325/400
  解析:作为打野位置的千珏强度不高,针对基础属性、W的回复和R技能的治疗作出提示,算是整体性加强了千珏的玩法,在野区的作战能力提升。
  技能加点

(主Q辅W)
  符文搭配
  主系精密系带征服者、凯旋、欢欣、致命一击,副系主宰系带猛然冲击、无情猎手,属性碎片点攻速、攻击力、护甲。
  出装推荐
  出门装为猎人的宽刃刀+药瓶,中期核心出装为战士打野刀、黑切、火炮,后期补无尽之刃和绿叉的纯暴击流,也可以稳妥出破败+复活甲,鞋子选择攻速鞋。
  玩法技巧
  被动标记狩猎的对象,可以依据线上队友的控制能力和对拼激烈度,主动gank有时不如适时的反蹲,往往能取得不错的效果。野怪的印记在敌方或者河道蟹时需要谨慎选择,能够拿到足够的印记层数是千珏的发育关键。大招在团战中的释放时机需要玩家合理判断,才能救下队友或者极限反杀敌方。
  Q 腐蚀电荷
  减速持续时间: 1秒 → 1.25秒
  E 鄙弃
  眩晕持续时间: 0.75秒 → 1秒
  解析:Q技能的减速、E技能的控制都予以加强,线上厄加特的玩法强度提升,更利于追击、先手。
  技能加点
(主W辅E)
  符文搭配
  主系精密带征服者、凯旋、韧性、致命一击,副系坚决带护盾猛击、骸骨镀层,属性加成点攻击力、护甲。
  出装推荐
  出门装选择腐败药水,中期核心为黑切、正义荣耀、死亡之舞,后期补上坦装绿甲和石像鬼板甲,鞋子选择护甲鞋。
  玩法技巧
  前期利用被动与Q技能可以很快速的清线游走,盾击的带法也提供了很好的坦度,在敌方走位补刀的间隙,Q技能出手后,快速往前E,可以在触发减速后,立刻跟进控制,可以打出很好的对线强度。厄加特大招的机制可以保证团战中的被集火敌方的斩杀,提前放R标记,和队友配合完成斩杀,以及R闪恐惧多人的AOE控制,是玩好厄加特的精髓。后期转肉装的厄加特也可以为团战提供足够的坦度,并利用W机制和征服者持续打输出。而一旦大招时机成熟,一个好的恐惧效果,可以直接扭转战局。

  基础属性
  攻击力: 50.71 → 52
  成长攻击力: 2.625 → 2.7
  护甲: 22.55 → 23
  Q 黑暗祭祀
  基础伤害: 70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
  解析:小法师的基础属性提升不少,有利于前期对线,而Q技能的伤害提升,则是可以更好的利用Q技能补刀和提升法强。整体加强。
  技能加点
(主Q辅W)
  符文搭配
  主系启迪系带冰川增幅、神奇之鞋、饼干配送、星界洞悉,副系主宰系带血之滋味、灵性猎手,属性碎片点法强、护甲。
  出装推荐
  出门装为多兰戒+红药,核心装为海克斯GLP-800、双生暗影、大帽子,后期补上法穿杖和中娅,鞋子选择法穿鞋。
  玩法技巧
  小法师中单目前的主流玩法,是以冰川增幅和主动道具为核心,能够给予稳定的减速控制,并释放E技能进一步限制地方走位。在搭配队友先手时,主动道具提供的高额减速就非常简单易用了。而后期成长属性极高的小法师,大帽子+法穿杖就能提升到非常高额的法强,利用大招秒人可谓是简单暴力。

  Q 流星坠落
  活力焕发总治疗量: 40/50/60/70/80(+0.3法术强度) → 50/60/70/80/90(+0.3法术强度)
  移动速度加成: 10-20% → 15-25%
  解析:线上奶妈的强度提升不少,尤其是利用Q技能消耗和回复,辅助位置的玩法强度提升。
  技能加点
(主W辅Q)
  符文搭配
  主系巫术带艾黎、法力流系带、迅捷、焦灼,副系坚决带骸骨镀层、复苏,属性加成点法强、护甲。
  出装推荐
  出门装选择窃法之刃+红药,中期核心装为极冰碎片(三级辅助装)、香炉、大圣杯,后期补上救赎和钢铁烈阳之匣,鞋子选择CD鞋。
  玩法技巧
  奶妈辅助在线上不要太过主动的站位,尤其是面对日女、机器人一类强控型辅助,Q技能搭配艾黎的消耗可以在敌方AD补刀间隙释放,及时给予E技能的沉默也可以极好的保护AD,防止敌方打野gank。有大招时也可以在我方队友对拼或者被gank时及时的释放,可以通过右下角地图上方的英雄头像看到血量的变化,及时大招支援。团战中有救赎和香炉的奶妈可以为团队提供很大的作用,防止我方后排被集火。后期W短CD后,可以更快捷的为队友回血,达到敌方团战很难开展的局面。

  总结:本期是针对10.6版本加强幅度比较大的英雄,作出的盘点解析,期待国服后续的更新(以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考)......转载网络


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